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  • Writer's pictureBRYAN D GERENA-COLON

Conferencia: Nataniel Fuster



El diseño es algo muy personal y como mencionó el profesor es algo íntimo en lo cual cada uno tiene sus propios principios. Existen diversas maneras de acercarse a este, más si embargo comparto la filosofía del profesor, existen limitaciones a las que hoy nos enfrentamos por la computadora. A pesar de que esta en muchos sentidos es increíblemente útil, la dependencia de esta no es ha limitado en gran manera.


La dependencia en esta nos ha hecho diseñar de maneras predecibles, limitadas por la realidad. Como menciona, la mano es libre y en esa libertad fluyen las ideas, cosa que con la computadora rara vez se logra, pues tendemos a pensar en medidas precisas o como todo debe de encajar perfectamente. Existe cierta imperfección en la mano que nos lleva a querer seguir desarrollando las cosas de manera constante y mucho más rápida, además de que el tacto es algo que como personas perceptibles es de gran ayuda.


De igual manera además de bocetos las maquetas son de gran ayuda pues nos muestran realidades constructivas pertinentes a la realidad. Además de mostrar una antesala a menor escala de la percepción de espacios, cosa que con un modelo tridimensional se puede llegar, y en ocasiones más rápido, pero sin la eficacia de haberlo pensado detenidamente como ocurre en una maqueta. El diseño va mucho más allá de una buena representación en computadora, la importancia de este recae sobre cuan buen resueltos estén los espacios.

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